Apa itu javascript?

Apa itu javascript?

Menurut wikipedia, Apa itu  JavaScript adalah bahasa skrip yang populer di internet dan dapat bekerja di sebagian besar penjelajah web populer seperti Internet Explorer (IE), Mozilla Firefox, Netscape dan Opera. Kode JavaScript dapat disisipkan dalam halaman web menggunakan tag SCRIPT.

JavaScript pada awal perkembangannya berfungsi  membuat sebuah halaman website lebih interaktif dan dinamis untuk membuat interaksi antara user dengan situs web menjadi lebih cepat tanpa harus menunggu pemrosesan di web server.  Penggunaan kode javascript sangat dibutuhkan untuk website-website yang berorientasi pada kenyamanan pengakses javascript, setiap interaksi dari user harus diproses oleh web server.


Apa itu MySQL?

Apa itu MySQL?

 MySQL  pada saat ini mysql sudah terkenal dan digunakan oleh para programer web ,paling populer dan banyak digunakan  sumber dunia teknologi database terbuka dan sistem penyimpanan data. MySQL menawarkan kehandalan besar dan kemudahan penggunaan. Ini adalah gratis, dan dilengkapi dengan dokumentasi gratis serta ribuan programmer yang berbagi kode mereka yang berhubungan dengan berkomunikasi dengan databse MySQL, pada saat ini Mysql sudah tidak asing lagi bagi para pemula dalam pembuatan program web, karena digunakan bersamaan dengan PHP untuk membuat aplikasi server yang dinamis .

Mysql merupakan implementasi dari sistem manajemen basis data relasional atau disebut RDBMS (relational database management system) yang mendukung adanya relationship atau hubungan antar tabel. Mysql digratiskan dibawah lisensi GPL (General Public License). Sedangkan DBMS  (Database Management System) merupakan pengelola perangkat lunak untuk digunakan sebagai database, dengan DBMS user dapat mengontrol dan mengakses database secara praktis dan efsien, user pun secara penuh dapat memanipulasi data yang ada dengan DBMS.
Apa itu PHP?

Apa itu PHP?

Pengertian PHP
 PHP disini digunakan dalam web lo bukan pemberi harapn palsu wkwkw disini pengertianya adalah bahasa pemrograman script server-side yang didesain untuk pengembangan web. Selain itu, PHP juga bisa digunakan sebagai bahasa pemrograman umum (wikipedia).

Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page. Sesuai dengan namanya, PHP digunakan untuk membuat halaman web sederhana, tetapi juga website populer yang digunakan oleh jutaan orang seperti wikipedia, wordpress, joomla, dll.

Untuk pembuatan web, kode PHP biasanya di sisipkan kedalam dokumen HTML. Karena fitur inilah PHP disebut juga sebagai Scripting Language atau bahasa pemrograman script.

Dibawah ini contoh dari PHP :

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Contoh HTML</title>
   </head>
<body>
<h2>Daftar Nama Kota Di Indonesia</h2>
   <ol>
      <li>Nama Kota ke-1</li>
      <li>NamaKota ke-2</li>
      <li>Nama Kota ke-3</li>
      <li>Nama Kota ke-4</li>
      <li>Nama Kota ke-5</li>
   </ol>
</body>
</html>

Jika menggunakan PHP, kita tinggal membuat perulangan for sebanyak mungkin dengan perintah yang lebih singkat seperti dibawah ini:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Contoh PHP</title>
   </head>
<body>
<h2>Daftar Nama Kota Di Indonesia</h2>
   <ol>
      <?php
      for ($i= 1; $i <= 100; $i++)
         {
            echo "<li>Nama Kota ke-$i</li>";
         }
      ?>
   </ol
</body>
</html>
Apa itu CSS?

Apa itu CSS?

Pengertian CSS
 CSS? Dalam bahasa bakunya CSS adalah “kumpulan kode yang digunakan untuk mendefenisikan desain dari bahasa markup” , dimana bahasa markup ini salah satunya adalah HTML.

Untuk pengertian bebasnya, CSS adalah kumpulan kode program yang digunakan untuk mendesain atau mempercantik tampilan halaman HTML. Dengan CSS kita bisa mengubah desain dari text, warna, gambar dan latar belakang dari (hampir) semua kode tag HTML.

CSS biasanya selalu dikaitkan dengan HTML, karena keduanya memang saling melengkapi kayak aku dan dia wkwkw.

di bawah ini adalah contoh penggunan CSS:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
      <title>Test CSS</title>
</head>

<body>
  <p>
    Dalam bahasa bakunya CSS adalah <font color="blue">kumpulan kode yang digunakan untuk mendefenisikan desain dari bahasa markup</font>
  <br />
   Dengan CSS kita bisa mengubah desain dari <font color="blue"> text, warna, gambar dan latar belakang dari (hampir) semua kode tag HTML</font>
  </p>
</body>
</html>
Apa itu HTML?

Apa itu HTML?

apa itu HTML singkatan dari Hyper Text Markup Language adalah file teks atau file ASCII yang berisi instruksi/script kepada web browser untuk menampilkan suatu tampilan grafis dari sebuah halaman web. Didalam file HTML terdapat beberapa "tag" atau kode-kode yang dimengerti oleh web browser dan dapat menampilkan halaman Web yang terdiri dari berbagai macam format tampilan seperti texs, grafik, animasi link maupun audio-video.Untuk menuliskan kode-kode HTML anda bisa menggunakan Texs Editor misalnya Notepad, notepad++, Sublime Text dll .Di bawah ini adalah contoh suatu dokumen HTML:

<html>
<head>
<title>Tittle</title>
</head>
<body>
bismillah
</body>
</html>

Contoh Program penggajian Karyawan dengan java

LAYOUT MANAGER IN JAVA
  • BorderLayout 

menyusun komponen berdasarkan lokasi geografis: NORTH, SOUTH, EAST, WEST, and CENTER.
Secara optional, kita dapat juga memberikan padding di antara komponen.
BorderLayout merupakan layout default untuk JWindow dan JFrame.
Karena setiap komponen diasosiasikan dengan suatu arah geografis, akibatnya layout ini hanya dapat menangani maksimal 5 komponen.
CONTOH CODING BorderLayout:

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class BLayout extends JFrame {
          JButton tombolSave, tombolEdit, tombolDelete, tombolOpen;
          JLabel labelGambar;
          public BLayout() {
                          setTitle("Border Layout");
                          tombolOpen = new JButton("OPEN");
                          tombolOpen.setMnemonic('O');
                          tombolSave = new JButton("SAVE");
                          tombolSave.setMnemonic('S');
                          tombolEdit = new JButton("EDIT");
                          tombolEdit.setMnemonic('E');
                          tombolDelete = new JButton("DELETE");
                          tombolDelete.setMnemonic('D');
                          setLayout(new BorderLayout());
                          add(tombolOpen, "North");
                          add(tombolSave, "West");
                          add(labelGambar, "Center");
                          add(tombolEdit, "East");
                          add(tombolDelete, "South");
                          setSize(400,300);
                          setVisible(true);
                          setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
          }
          public static void main (String[]args) {
                          BLayout b = new BLayout();
          }
}


  • FlowLayout 

merupakan layout manager yang simpel.
FlowLayout menyusun komponen berdasarkan ukuran default masing-masing, dengan posisi mulai dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah di dalam container yang digunakan.
FlowLayout dapat memiliki “row justification”: LEFT, CENTER, atau RIGHT serta “padding”  horizontal/vertical.
Secara default, flow layout menggunakan justification CENTER. Artinya, semua komponen akan disimpan di posisi tengah-tengah.
FlowLayout merupakan default untuk JPanel.
CONTOH CODING FlowLayout:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Flow extends JFrame {
  public Flow(  ) {
    createUserInterface();
  }
   private void createUserInterface(){
    // FlowLayout adalah layout manager default untuk JPanel
    JPanel panel1 = new JPanel();
    panel1.setLayout(new FlowLayout()); // baris ini dapat dihapus
    panel1.add(new JButton("Ichi"));
    panel1.add(new JButton("Ni"));
    panel1.add(new JButton("San"));
    panel1.add(new JButton("Yon"));
    panel1.add(new JButton("Go"));  
    this.add(panel1);
    this.setTitle("Flow");
    this.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
    this.setSize(400, 75);
    this.setLocation(200, 200);
    this.setVisible(true);
  }
   public static void main(String[] args) {
   Flow app = new Flow();
  }
}


  • GridLayout 

menempatkan komponen dalam bentuk “rectangular grid”.  Ada 3 constructor untuk GridLayout:
GridLayout():  membuat layout dengan satu kolom per komponen.
GridLayout(int rows, int cols): membuat suatu layout berdasarkan jumlah baris dan kolom yang diinginkan.
GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap): membuat layout berdasarkan jumlah baris dan kolom yang diinginkan, serta ukuran jarak (gap) horisontal maupun vertical untuk setiap baris dan kolom tersebut.
GridLayout menempatkan komponen dengan ur utan dari kiri ke kanan dan dari atas ke bawah.
GridLayout akan memaksa setiap komponen untuk menempati space container yang kosong serta membagi rata ukuran space tersebut.
CONTOH CODING GridLayout:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class GLayout extends JFrame {
          JButton tombolSave, tombolEdit, tombolDelete, tombolOpen,
          tombolCopy, tombolPaste;
          public GLayout() {
                          setTitle("GRIDLAYOUT");
                          tombolOpen = new JButton("OPEN");
                          tombolOpen.setMnemonic('O');
                          tombolSave = new JButton("SAVE");
                          tombolSave.setMnemonic('S');
                          tombolEdit = new JButton("EDIT");
                          tombolEdit.setMnemonic('E');
                          tombolDelete = new JButton("DELETE");
                          tombolDelete.setMnemonic('D');
                          tombolCopy = new JButton("COPY");
                          tombolCopy.setMnemonic('C');
                          tombolPaste = new JButton("PASTE");
                          tombolPaste.setMnemonic('P');
                          setLayout(new GridLayout(3,2));
                          add(tombolOpen);
                          add(tombolSave);
                          add(tombolEdit);
                          add(tombolDelete);
                          add(tombolCopy);
                          add(tombolPaste);
                          pack();
                          setVisible(true);
                          setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
          }

          public static void main (String[]args) {
                          GLayout g = new GLayout();
          }
}



  • dan ini penggajian yang menggunakan layout :

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class penggajian extends JFrame implements ActionListener
{

  private  JTextField nip,nama,gapok,tunjangan,transport,total;
  private  JComboBox gol,status;

  //untuk isi JComboBox

                final   String[]    pgol =
            {
                "IA",
                "IIA",
                "IIIA"
                  };
           final   String[]    pstatus =
            {
                "Nikah",
                "Belum Menikah"
           
                  };
  private  JRadioButton staf,manager,direktur;
     private  JButton hitung,keluar;

    public static void main(String[] args)
    {
     penggajian frame=new penggajian();
     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
     frame.pack();
     frame.setVisible(true);
    }
    public penggajian()
    {
     setTitle("PENGGAJIAN KARYAWAN PT.BISMILLAH");
     JPanel p1= new JPanel();
     p1.setLayout(new GridLayout(15,2));
     p1.add(new JLabel("NIP Karyawan :"));
     p1.add(nip=new JTextField(3));
     p1.add(new JLabel("Nama Karyawan :"));
     p1.add(nama=new JTextField(3));
   
   
     //untuk membuat JComboBox
   
        p1.add(new JLabel("Golongan :"));
     gol = new JComboBox();
  gol.setBounds( 20, 35, 260, 20 );
  p1.add( gol );
   
     // Populate the combobox list
  for( int iCtr = 0; iCtr < pgol.length; iCtr++ )
      gol.addItem( pgol[iCtr] );
   
      // untuk membuat JRadioButton
   
       p1.add(new JLabel("Jabatan :"));
       JRadioButton aa = new JRadioButton ("DIREKTUR");
       JRadioButton ab = new JRadioButton ("MANAGER");
       JRadioButton ac = new JRadioButton ("STAFF");
       p1.add(aa);
       p1.add(ab);
       p1.add(ac);
     
        this.getContentPane().add(p1);
   
     p1.add(new JLabel("Gaji Pokok :"));
     p1.add(gapok=new JTextField(3));
     p1.add(new JLabel("Transport :"));
     p1.add(transport=new JTextField(3));

   
       //untuk membuat JComboBox
     
        p1.add(new JLabel("Satus :"));
     status = new JComboBox();
 status.setBounds( 20, 35, 260, 20 );
  p1.add( status );
   
     // Populate the combobox list
  for( int iCtr = 0; iCtr < pstatus.length; iCtr++ )
      status.addItem( pstatus[iCtr] );
   
     p1.add(new JLabel("Tunjangan :"));
     p1.add(tunjangan=new JTextField(3));

     p1.add(new JLabel("Total Gaji :"));
     p1.add(total=new JTextField(3));
  total.setEditable(false);

     Dimension dim=new Dimension (400,400);
     p1.setPreferredSize(dim);
     JPanel p2=new JPanel();
     p2.setLayout(new FlowLayout());
     p2.add(hitung=new JButton("Hitung"));
     p2.add(keluar=new JButton("Keluar"));
     getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
     getContentPane().add(p1,BorderLayout.CENTER);
     getContentPane().add(p2,BorderLayout.SOUTH);
     hitung.addActionListener(this);
     keluar.addActionListener(this);
}
  public void actionPerformed (ActionEvent e)
  {
   if (e.getSource()==hitung)
   {
    int gaji=(Integer.parseInt(gapok.getText().trim()));
    int trans=(Integer.parseInt(transport.getText().trim()));
    int tunj=(Integer.parseInt(tunjangan.getText().trim()));
    int tot =gaji+trans+tunj;
   total.setText(String.valueOf(tot));
 
   }
   else if(e.getSource()==keluar)
   {
    System.exit(0);
   }
  }


}




Contoh program PUSH AND POP pada C ++

Contoh program PUSH AND POP in C ++
Pop and push adalah bagaimana program ini dapat menambah dan menguragi urutan satck yang ada setelah di inputkan sebelumnya.

Langsung saja ke Source codenya :

#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

int top = -1;
char stack[128]; // secara program, jika stack sudah berisi lebih dari 128 item, ERROR.
char x;

void push()
{
        cout << "Masukkan satu karakter ";
        cin >> x;

        top++;
        stack[top] = x;

        cin.clear();
        cin.ignore(1, '\n');
}

void pop()
{
        if(top < 0)
        {
               cout << "Stack kosong" << endl;
               return;
        }

        x = stack[top];
        top--;

        cout << "Karakter yang terakhir masuk adalah " << x << endl;
}

void cetak()
{
        if(top < 0)
        {
               cout << "Stack kosong" << endl;
               return;
        }

        int i = 0;
        for(i = top; i >= 0; i--)
               cout << stack[i] << endl;

        // kalo mau dicetak dari yang pertama masuk pakai script dibawah
        //for(i = 0; i <= top; i++)
        //      cout << stack[i] << endl;
}

int main()
{
        string input = "";
        cout << "Pilihan yang dikenal adalah" << endl;
        cout << "\tpush" << endl;
        cout << "\tpop" << endl;
        cout << "\tcetak stack" << endl;
        cout << "\tquit" << endl;

        while(true)
        {
               cout << "Masukkan pilihan: ";

               getline(cin, input);

               if(input == "push")
               {
                       push();
               }
               else if(input == "pop")
               {
                       pop();
               }
               else if(input == "cetak stack")
               {
                       cetak();
               }
               else if(input == "quit")
               {
                       break;
               }
               else
               {
                       cout << "Perintah '" << input << "' tidak dikenal" << endl;
               }
        }

cout << "Program Akan berhenti" << endl;
}

dan inilah hasilnya :

Program mencari nama dengan C++

Program mencari nama dengan C++
nah disini saya memasukan 13 nama lur yang bisa dicari selpas 13 maka program akan mengatakan "Nama yang anda cari tidak ada"

Langsung saja ke source codenya lurr:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;

int main ( )
{
 char nama[][13]= { "","DWI ", "REN", "NU ", "ZAJI", "BAGAS", "WAWAN ", "RERE", "REND", "ZABU", "DEWI", "RENZ", "HUBLA" };
 char lagi;
 int code;

 do
 {
    cout<<"<<---------------!==PROGRAM MENCARI NAMA==!--------------->>";

    cout<<"\n\nmasukkan Nama yang akan dicari : ";cin>>code;

    if (code <=12 && code >=1 )
    {
        cout<<"Nama ke-"<<code<<"          : "<<nama[code];
    }
    else
    {
        cout << "Nama yang anda cari tidak ada ! ";
    }
    cout<<"\n\nReply [Y/T] : ";cin>>lagi;
 }
 while(lagi == 'y' || lagi == 'Y');
 _exit(0);
 getch ();
}

dan ini hasilnya :

Contoh PROGRAM STACK and QUEUE (STACK & QUEUE)

 PROGRAM STACK and QUEUE (STACK & QUEUE)
Stack (tumpukan) sebenarnya secara mudah dapat diartikan sebagai list (urutan) dimana penambahan dan pengambilan elemen hanya dilakukan pada satu sisi yang disebut top (puncak) dari stack.
Dengan melihat definisi tersebut maka jelas bahwa pada stack berlaku aturan LIFO (Last In First Out), yaitu elemen yang terakhir masuk akan pertama kali diambil atau dilayani.

Dua operasi dasar pada stack adalah PUSH  dan POP. Di bawah ini diberikan contoh pemakaian operasi PUSH dan POP dan isi stack untuk setiap selesai eksekusi satu operasi/

Dibawah ini adalah source codenya:
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <windows.h>

using namespace std;

int top,i;
char key,temp,e;
char stack[10];
void delay();

void gotoxy(int x, int y)
{
    HANDLE hConsoleOutput;
    COORD dwCursorPosition;
    cout.flush();
    dwCursorPosition.X = x;
    dwCursorPosition.Y = y;
    hConsoleOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hConsoleOutput,dwCursorPosition);
}

void clrscr()
{
    system("cls");
}

void pushanim()
{
 for(i=0;i<=17; i++)
 {
  gotoxy(22+i,7);cout<<" ";
  gotoxy(23+i,7); cout<<temp; delay();

 }
 for(i=1;i<=(14-top);i++)
 {
  delay();
  gotoxy(40,6+i); cout<<" ";
  gotoxy(40,7+i); cout<<temp;
 }
}

void popanim(char temp)
{
 for(i=1;i<=(14-top);i++)
 {
  delay();
  gotoxy(40,22-i-top); cout<<" ";
  gotoxy(40,21-i-top); cout<<temp;
 }
 for(i=1;i<=19;i++)
 {
  delay();
  gotoxy(38+i,7); cout<<" ";
  gotoxy(39+i,7); cout<<temp; delay();
 }
 gotoxy(58,7);cout<<" ";
}

void push(char e)
{
 top=top+1;
 stack[top]=e;
 pushanim();
}
void pop(char e)
{
 if(top !=0)
 {
  e=stack[top]; popanim(e);
  top=top-1;
 }
 else
 {
  gotoxy(1,7); cout<<"stack telah kosong"<<endl;
  gotoxy(1,7);
 }
}

int main()
{
  clrscr();
  cout<<"==========PROGRAM ANIMASI STACK=========="<<endl;
  cout<<"1.PUSH"<<endl;
  cout<<"2.POP"<<endl;
  cout<<"3.QUIT"<<endl;
  //cout<<"pilih [1/2/3] ="<<endl;
  gotoxy(59,6); cout<<"=";
  gotoxy(59,8); cout<<"=";
  gotoxy(37,9); cout<<"||   ||";
  for(i=1;i<=11;i++)
  {
   gotoxy(38,10+i);
   if(i==11)
    cout<<"|___|";
   else
   cout<<"|   |";
  }
   top=0;
   do
   {
   input:
   gotoxy(1,5);
   cout<<"masukkan pilihan anda[1/2/3] : ";
   key=getche();
   if(int(key)==27 || key=='3')
    break;
   else if(key=='1')
     {
       if(top != 10)
       {
        gotoxy(1,7); cout<<"masukkan suatu huruf : ";
        cin>>temp;
            push(temp);
        gotoxy(1,7); cout<<"                      ";
       }
       else
       {
        gotoxy(1,7); cout<<"stack penuh";
            getch();
        gotoxy(1,7); cout<<" ";
       }
     }
   else if(key=='2')
        pop(temp);
   else
    goto input;
  }while(1);

 getch();
}

void delay()
{
 for(int y=1;y<100;y++)
 for(int x=1;x<100;x++)
 for(int p=1;p<100;p++)
 cout<<"";
}



dan inilah hasilnya :

Cara mencari Volume tabung menggunakan visual basic

Program mencari Volume Tabung dengan Visual basic
V = p x r2 x t

Dimana :V = volume tabung.
                p = phi ( 22/7 atau 3,14 ).
                r  = jari-jari alas.
                t  = tinggi tabung.
dan ini source codenya:

Const phi As Double = 3.14
Dim volumetabung As Double
Private Sub Command1_Click()
Text3 = (3.14 * Text1 * Text1 * Text2)
End Sub

Private Sub Command2_Click()
Unload Me
End Sub

dan ini hasil nya:

Program Java menghitung SPP mahasiswa

Program Java menghitung SPP
dan ini source codenya:


 import javax.swing.*;
 //Class
public class biayaspp{
//Constructor
public static void main(String[]args){
//object
int spp_var,spp,spp_tetap=0;
//metode
String univ=JOptionPane.showInputDialog("Nama Universitas");
String nama=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan nama");
String NIM=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan NIM");
String Jurusan=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan jurusan");
String jenjang=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan jenjang (1=S1,3=D3)");
int a=Integer.parseInt(jenjang);

if(a==3)
{jenjang="D3";spp_tetap=1000000;}
else if(a==1)
{jenjang="S1";spp_tetap=1920000;}

String input=JOptionPane.showInputDialog("Msukkan jumlah SKS");
int sks=Integer.parseInt(input);

//konstruktor
spp_var=sks*50000;
spp=spp_var+spp_tetap;
//metode
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Universitas:"+univ+"\nNama:"+nama+"\nNIM:"+NIM+"\nJurusan:"+Jurusan+"\nJenjang:"+jenjang+"\nJumlah SKS:"+sks+"\nSPP Tetap:"+spp_tetap+"\nSPP Variable:"+spp_var+"\nSPP:"+spp);
}

}


dan ini hasil run nya :



Cara menghitung gaji karyawan menggunakan java netbeans


Program menghitung gaji pegawai dengan jaba netbenas


  • Inilah tampilan design form logniya



  • dan ini source code login yang akan mengubungkan ke menu gaji karyawan
  • dan ini design form gaji karyawan
  • ini adalah source code gaji karyawaan



  • dan ini entity tinggal diketikan dan digetter and setter











Program cara mecari nilai mahasiswa dengan visual basic

Program  nilai mahasiswa dengan viusal basic
Perancangan Basis Data adalah mata kuliah di kampus saya yang mempelajari mengenai data base .Disini saya akan menghitung nilai mahasiswa.
program penghitung nilai mahasiswa. Berikut soalnya;

1,Masukan NIM&Nama! kode akan menampilakan pilihan jurusan D3MI,S1SID3TI, dan S1TI
2.jika kode yang dipilih D3MI ,maka pada jenjnag akan kuncul Diploma 
3,dan Jurusan akan menampilkan manajemen informatika dan sebaliknya
4.isikan nilai presesni ,UAS,MID dan Tugas! Label Total, label Huruf dan label Keterangan Otomatis akan terisi saat proses button Proses di klik
  • Total akan menampilkan hasil perhitungan dari 20% nilai Tugas +50% nilai UAS + 30% nilai MID
  • jika Total nilai 50 dan presensi lebbh dari 10 kali, maka akan mendapatkan bonus 10 point
  • label huruf dan keterangan akan menampilkan yang diperoleh,
  • jika total lebih dari 80 maka huruf = A dan keterangan ="sangat memuaskan"
  • jika total lebih dari 60 maka huruf = B dan keterangan =" memuaskan"
  • jika total lebih dari 40 maka huruf = C dan keterangan ="cukup"
  • jika total lebih dari 20 maka huruf = D dan keterangan ="kurang"
  • jika 20 ke bawah maka huruf = E dan keterangan = "sangat kurang"pada list1 akan terisi data mahasiswa yang diiputkan apabila diklik tombol cetak




Search This Blog

Blog Archive

Back To Top